Diakui memberikan perpaduan besar antara pertempuran, sihir, dan petualangan, menawarkan pengalaman RPG yang menonjol. Sebagai penggemar lama pengembang Obsidian Entertainment’s Work, saya sangat senang ketika mereka mengumumkan petualangan fantasi orang-orang yang terhubung dengan warisan bermain peran studio. Sekarang, setelah bertualang DiakuiSaya dapat dengan percaya diri mengatakan itu sesuai dengan harapan saya. Dunia Eora yang semarak secara positif penuh dengan hal -hal untuk dilihat dan dilakukan. Diatur dalam misterius Tanah HidupGim ini menawarkan alternatif baru untuk pengaturan fantasi tradisional.


Dengan gaya seni yang berani, sistem tempur dinamis, dan narasi yang mendalam, Diakui Memberikan pengalaman segar dan menarik yang menonjol dalam genre. Apakah Anda adalah penggemar lama Obsidian atau baru di game mereka, Diakui menawarkan petualangan yang unik. Mari selami dan jelajahi semua Tanah Hidup harus menawarkan dalam ulasan lengkap saya.

Detail yang diakui
Platform: Seri Xbox X | S. Dan PC Windows
Ditinjau di: Seri Xbox X.
Pengembang: Hiburan obsidian
Penerbit: Xbox Game Studios
Genre: RPG fantasi orang pertama
Mode game yang tersedia: Pemain tunggal
Peringkat ESRB: M (matang 17+)
Penulis cerita Anda sendiri
Dalam diakui, Anda bermain sebagai “utusan,” seorang perwakilan yang dikirim oleh bangsa Aedyr ke Tanah Hidup pada pencarian yang mendesak. Misi Anda adalah untuk menyelidiki “Dreamscourge,” wabah yang memengaruhi tanaman, satwa liar, dan orang-orang, mengubah korbannya menjadi makhluk agresif, seperti zombie. Saat Anda menggali lebih dalam Tanah HidupAnda akan mengungkap rahasia supernatural yang dikombinasikan dengan mengungkap utas cerita spiritual dan politik.
Narasi sentral didukung oleh karakter yang menarik dan pilihan moral yang memengaruhi cerita Anda saat Anda melanjutkan. Dunia terasa begitu nyata Bahwa saya mendapati diri saya dengan hati -hati merenungkan keputusan, mengetahui masing -masing membawa berat dan konsekuensi untuk langkah selanjutnya dalam perjalanan saya. Sedemikian rupa sehingga saya bersemangat untuk kembali dan mengambil jalan yang berbeda dalam cerita untuk melihat bagaimana hal -hal terungkap dan bagaimana dunia bereaksi. Kadang -kadang cerita itu menyeret bagian -bagian, dengan rantai dialog yang sangat panjang, tetapi itu membantu mengembangkan aspek -aspek cerita. Sisi itu, saya lebih jauh ditarik ke dunia Obsidian oleh perjuangan sekutu, musuh, dan lingkungan saya.

Sekarang, ini pesta
Sebuah kisah hebat membutuhkan pemeran pendukung yang kuat, dan plot pusat yang diakui dibubarkan oleh teman dan NPC yang Anda temui di sepanjang perjalanan Anda. Anda akan dipasangkan dengan karakter saat permainan berlangsung, masing -masing membawa kemampuan dan kepribadian yang berbeda ke pesta Anda. Teman pertama yang Anda temui adalah Kai, seorang pejuang yang jenaka dan terampil. Saya tidak akan menggali lebih jauh ke dalam teman lain dan latar belakang mereka untuk menghindari spoiler, tetapi mereka mendukung plot. Satu -satunya downside adalah kurangnya opsi penyesuaian yang ditawarkan oleh teman. Di luar itu, mereka secara dinamis menanggapi keputusan dan dialog Anda, menawarkan pujian atau perbedaan pendapat berdasarkan tindakan Anda. Anda dapat memilih dua teman untuk menemani Anda dalam pencarian, dan pilihan serta interaksi Anda akan membentuk hubungan ini.

Kustomisasi karakter yang dalam
Diakui Menekankan agensi pemain sejak awal, menawarkan opsi penciptaan karakter yang kuat. Anda dapat merancang karakter yang sangat unik, termasuk makhluk “seperti dewa” dengan fitur khas yang mengikat ke narasi sentral. Misalnya, karakter saya menampilkan tanduk kayu dan alis jamur. Ini kadang -kadang akan menjadi faktor dengan lokal yang merespons secara positif atau negatif kepada Anda. Di luar sana, tetapi terhubung dengan cerita game dan menambahkan sesuatu berbeda untuk proses pembangunan karakter “run-of-the-mill” yang ditemukan dalam genre RPG.

Pohon keterampilan yang fleksibel
“Sistem Classless” memungkinkan kustomisasi tingkat tinggi, memungkinkan Anda menyesuaikan kemampuan karakter Anda agar sesuai dengan gaya bermain Anda. Ada beragam pohon keterampilan, termasuk pejuang, ranger, penyihir, dan “seperti dewa.” Pohon keterampilan pejuang menekankan pertahanan, mitigasi kerusakan, senjata dua tangan, dan mobilitas. Dalam permainan pertama saya, saya kebanyakan pergi dengan membangun pejuang dan mengembangkan senjata-senjata besar yang memegang barbar tinggi dan serangan yang rusak tinggi. Fleksibilitas sistem keterampilan yang diakui memungkinkan saya untuk menyesuaikan kemampuan karakter saya agar sesuai dengan preferensi tempur saya, menawarkan pendekatan yang lebih menyenangkan dan unik untuk pengalaman gameplay.

Pertempuran mendalam
Pertempuran masuk Diakui adalah perpaduan adiktif dari elemen RPG tradisional dan mekanika inovatif. Pertempuran dengan musuh lebih dinamis, mengintegrasikan jarak dekat dan sihir, membuat pertemuan menantang dan lebih menarik. Saya bersenang-senang dengan kombinasi ganda yang menggunakan ganda. Anda dapat memasangkan pedang dengan mantra atau senjata dengan perisai, memungkinkan strategi seperti membekukan musuh sebelum menghancurkannya dengan pemogokan jarak dekat atau menyerang dari kejauhan dengan senjata jarak jauh. Pendekatan ini memungkinkan saya untuk membuat tangki seluler yang keras yang dapat menyerap kerusakan di medan perang. Dalam twist selamat datang, saya bisa menggunakan sihir, dan serangan jarak jauh lainnya bahkan sebagai prajurit yang lebih fokus jarak dekat.

Dunia yang liar, indah dan aneh untuk dijelajahi
Secara visual, Diakui adalah bukti komitmen Obsidian terhadap pembangunan dunia yang berkualitas. Lingkungan dibuat dengan cermat, dengan tekstur dan pencahayaan terperinci yang membawa Tanah Hidup untuk hidup. Model karakter dirancang dengan baik, dan animasinya cairan; Ada jauh lebih sedikit “jank” untuk gerakan karakter dibandingkan dengan RPG lainnya. Pada Seri Xbox X, permainan berjalan dengan lancar untuk sebagian besar, tetapi ada penurunan framerate, terutama di area yang lebih terbuka di dunia. Kinerja keseluruhan stabil, dengan waktu pemuatan minimal di dunia yang sangat rinci. Obsidian telah menyatakan optimasi lebih lanjut akan terjadi pasca peluncuran, tetapi apa yang saat ini di sini adalah pengalaman yang menakjubkan secara visual.

Pikiran terakhir tentang diakui
KeranjinganD adalah bukti kehebatan hiburan obsidian dalam membuat pengalaman RPG yang mendalam. Dunianya yang semarak, pertempuran dinamis, dan ceritanya menawarkan penggemar lama dan pendatang baru perjalanan yang mengesankan melalui Tanah Hidup. Penekanan permainan pada pilihan pemain, kustomisasi karakter, dan interaksi yang bermakna memastikan petualangan unik yang disesuaikan dengan gaya bermain individu. Sementara beberapa masalah kinerja kecil hadir, mereka tidak banyak mengurangi pengalaman secara keseluruhan. Diakui adalah judul yang harus dimainkan yang menjanjikan untuk meninggalkan kesan abadi di ranah RPG fantasi.
Pro | Kontra |
---|---|
Alur cerita menawarkan pilihan pemain yang bermakna. | Tingkat bingkai intermiten turun di area terbuka. |
Sistem tempur dinamis yang memadukan jarak dekat dan sihir dengan mulus. | Pengulangan dalam pertempuran jarak dekat. |
Visual yang menakjubkan dan pembangunan dunia yang mendalam. | Manajemen pendamping sedikit disederhanakan. |
Penilaian keseluruhan diakui
Pengalaman Gameplay: 4/5
Grafik: 4/5
Suara: 4/5
Banding / Reclayability yang Berlangsung: 4.5/5
Peringkat Keseluruhan: 4.25/5 (85%)
Pembelian diakui

Gaming Hub
A gaming hub can refer to a central platform or space dedicated to gaming, where players can access games, interact with other gamers, and enjoy related content.
Comments are closed, but trackbacks and pingbacks are open.