Undisputed diluncurkan pada 11 Oktober di PS5, dan telah dikembangkan selama hampir lima tahun, dimulai sebagai Klub Tinju Esports yang sederhana dan kemudian berkembang menjadi game tinju besar pertama dalam lebih dari satu dekade. Dengan lebih dari 70 petarung hadiah paling bergengsi dalam daftar, termasuk Canelo Álvarez, Tyson Fury, Oleksandr Usyk, Roy Jones Jr. dan Joe Frazier, prioritas kami adalah memastikan bahwa mereka tidak hanya tampil luar biasa, namun juga bergerak sesuai keinginan mereka. caranya sendiri, unik, dan khas juga.
Dari pemindaian hingga pemahatan
Bagaimana Anda membuat juara dunia kelas menengah super terlama, Joe Calzaghe, tampil seotentik dan senyata mungkin? Semuanya dimulai dengan proses pemindaian. Kami bekerja dengan berbagai studio pemindaian di seluruh dunia untuk membuat gambar referensi paling akurat untuk kami gunakan. Tim seni Steel City Interactive kemudian menggunakan ini untuk memahat model dalam game, menciptakan kembali setiap otot, pembuluh darah, rambut, dan butiran keringat.
Untuk legenda tinju kami, kami juga memiliki proses penghilangan penuaan. Para pemain ingin merasakan pengalaman para petarung ini di masa jayanya, jadi kami mencoba menciptakan kembali seperti apa penampilan mereka saat itu.
“Salah satu bagian tersulit dalam menghidupkan karakter dari masa lalu adalah proses penghilangan penuaan. Banyak hal yang biasanya berubah seiring bertambahnya usia: bentuk mata, volume bibir, tulang pipi, lemak tubuh, bahkan ukuran telinga, namun tujuan saya adalah mengembalikan bentuk pertarungan mereka, menciptakan kembali tampilan pertarungan terhebat mereka. Pertama, saya mengumpulkan banyak referensi dari berbagai sudut untuk mendapatkan gambaran tentang apa yang ingin saya capai. Kemudian, saya memeriksa modelnya untuk memahami apa yang harus dipertahankan dan apa yang harus diubah sesuai dengan gambar dan rekaman. Saya kemudian mengerjakan warna dan simetri, menghilangkan sebagian lemak, kerutan, dan ketidaksempurnaan pada tubuh dan wajah. Setelah ini, saya membentuk otot-otot utama dan mengubah fitur wajah. Akhirnya saya sampai pada titik di mana petinju itu dapat dikenali baik dari jarak jauh maupun dekat. Ketika saya puas dengan hasilnya, saya melanjutkan untuk memperbaiki teksturnya juga.”
– Francesco Primiceri, seniman karakter 3D di Steel City Interactive
Penangkapan gerak
Kami juga mencoba untuk memasukkan sebanyak mungkin petarung ke dalam pakaian penangkap gerak kami, sehingga kami dapat merekam gerakan kaki, pukulan, slip, menghindar – dan bahkan ejekan mereka yang unik! Saat Anda bermain sebagai Oleksandr Usyk, kami ingin Anda merasa seperti Oleksandr Usyk, sehingga tim seni dan animasi kami menghabiskan waktu berhari-hari untuk memproses keluaran dari penangkapan gerak dan kemudian menerapkannya pada model karakter detail kami.
Juara Kelas Ringan Super Inggris dan Persemakmuran, Dalton Smith, adalah salah satu petarung yang bekerja sama dengan kami untuk menangkap gaya tinju miliknya. Dia juga membantu meniru beberapa petarung yang tidak lagi bersama kami, mempelajari gerakan mereka lalu menampilkannya sehingga kami dapat mengabadikannya di Undisputed.
“Saya terbiasa bertinju di atas ring atau di sasana, namun melontarkan pukulan dengan mengenakan pakaian motion capture adalah permainan bola yang sangat berbeda. Saya menyesuaikan diri dan menghabiskan beberapa hari bekerja dengan tim di Steel City Interactive untuk menangkap tidak hanya gerakan pribadi saya di dalam ring, tetapi juga gerakan beberapa petinju jadul. Anda tidak akan menyadari betapa intens dan detail prosesnya sampai Anda melakukan pukulan yang sama dan melakukan blok yang sama berulang-ulang hingga ditangkap dari setiap sudut. Melihat hasil dalam game sungguh luar biasa – avatar saya benar-benar mirip dengan saya.”
– Dalton Smith, Juara Kelas Ringan Super Inggris dan Persemakmuran
Gaya (dan statistik) membuat pertengkaran
Ada pepatah dalam tinju bahwa ‘gaya membuat pertarungan’ dan kami pikir sangat penting bahwa gaya tersebut didukung dengan statistik kehidupan nyata juga. Tidak ada gunanya memiliki legenda tinju yang tak terkalahkan, Rocky Marciano, dalam permainan jika kita tidak memberinya kekuatan pukulan dan stamina yang dikenalnya.
Itu sebabnya kami bekerja dengan CompuBox untuk menentukan peringkat, statistik, dan perilaku setiap petarung. Saat Anda bermain sebagai petinju dengan rasio KO yang fantastis, seperti Deontay Wilder, kemampuannya dalam mendaratkan KO dalam permainan akan meningkat. Dan ini juga berfungsi sama untuk versi AI; setiap petarung memiliki keterampilan dan kemampuannya masing-masing – yang diambil dari catatan pertarungan mereka di kehidupan nyata – yang akan mengubah hasil pertarungan dengan cara yang berarti. Tugas Anda adalah mencari cara untuk mengatasinya!
Kendalikan ringnya
Undisputed memiliki daftar petarung berlisensi paling luas dan autentik dari game tinju mana pun, dan kami sangat senang Anda bisa merasakannya.
Anda dapat mengambil Undisputed Deluxe WBC Edition pada 8 Oktober di PS5 dan memainkannya tiga hari lebih awal. Edisi Standar Tak Terbantahkan diluncurkan pada 11 Oktober di PS5.
Gaming Hub
A gaming hub can refer to a central platform or space dedicated to gaming, where players can access games, interact with other gamers, and enjoy related content.
Comments are closed, but trackbacks and pingbacks are open.