Kapan Sampai Fajar memulai debutnya kembali pada tahun 2015 pada PS4itu mengubah cara gamer mengalami horor interaktif. Perpaduan antara pilihan yang didorong oleh pemain, hasil yang tidak dapat diprediksi, dan produksi gaya Hollywood membuatnya menonjol di lautan permainan pedang. Maju ke tahun 2024, dan studio Inggris Ballistic Moon telah mengambil tugas berat untuk membuat ulang film klasik kultus tersebut.
Memanfaatkan Unreal Engine 5, pembuatan ulang ini menawarkan perombakan grafis menyeluruh, pengetahuan yang diperluas, dan peningkatan gameplay yang halus. Tapi apakah itu memenuhi ekspektasi, terutama bagi kita yang baru pertama kali merilisnya?
Detailnya sampai Fajar
Platform: PlayStation 5 dan komputer
Pengembang: Bulan Balistik
Penerbit: Hiburan Interaktif Sony
Genre: Horor bertahan hidup, Game aksi-petualangan, Film interaktif
Mode: Pemain tunggal
Peringkat ESRB: M (Dewasa 17+)
Mengunjungi kembali Blackwood Mountain – sensasi yang sama, lebih mendalam
Kisah inti Hingga Dawn tetap menghantui seperti biasanya. Anda kembali ke Blackwood Mountain, tempat delapan teman berkumpul untuk reuni, hanya untuk menghadapi ancaman supernatural dan mengungkap rahasia yang telah lama terkubur. Sistem efek kupu-kupu, yang memungkinkan setiap keputusan mengubah hasil, masih menjadi inti permainan. Rasanya tidak ada yang berubah di departemen ini, dan itu adalah hal yang baik—bagaimanapun juga, desain naratif yang bercabang inilah yang membuat Until Dawn dapat diputar ulang tanpa batas.
Namun, satu hal yang mengejutkan saya adalah bagaimana pengetahuan yang diperluas memperdalam pengalaman saya. Saya mendapati diri saya mengumpulkan rincian yang lebih rumit tentang masa lalu gunung tersebut dan kejadian-kejadian menakutkan menjelang malam yang menentukan bagi kelompok tersebut. Dalam satu permainan, saya menemukan sebuah jurnal yang mengungkapkan fakta-fakta yang meresahkan tentang penghuni penginapan sebelumnya, menambah lapisan ketakutan baru pada permainan saya yang sudah menegangkan. Pengetahuan tambahan ini tidak menggemparkan dunia, namun membuat cerita terasa lebih penuh bagi penggemar lama.
Gameplay berbasis ketegangan dan pilihan
Dari segi gameplay, ada keakraban yang nyaman dengan mekanismenya. Peristiwa waktu cepat (QTE) masih menjadi bagian utama dari pengalaman ini, meskipun telah disesuaikan agar sedikit lebih memaafkan. Jika Anda mengalami masalah dengan waktu respons yang singkat pada versi aslinya, ini adalah perubahan yang disambut baik. QTE masih membuat Anda tetap waspada, namun dengan petunjuk yang lebih jelas, saya membuat lebih sedikit kesalahan yang tidak disengaja.
Salah satu peningkatan signifikan dalam game ini terletak pada koleksi tambahan dan opsi dialog yang diperluas. Penambahan ini memberikan lebih banyak wawasan tentang motivasi karakter dan sejarah Blackwood Mountain. Aku mendapati diriku memutar ulang bab-bab tertentu hanya untuk mengungkap setiap rahasia yang tersembunyi—entah itu surat yang hilang atau totem samar yang memberiku firasat yang aku tidak yakin ingin melihatnya. Elemen-elemen baru ini terasa seperti peningkatan kecil namun bermakna yang menghargai eksplorasi Anda.
Namun perluasan ini juga mempunyai kelemahan. Dalam satu adegan di ruang bawah tanah, saya menghabiskan terlalu banyak waktu untuk mundur hanya untuk mengambil barang koleksi yang saya lewatkan sebelumnya. Itu untuk sesaat merusak alur permainan, dan saya merasa ini lebih tentang mencentang kotak daripada menambah pengalaman. Meskipun penambahan tersebut menambah nilai replay, terkadang hal tersebut dapat menarik Anda keluar dari narasi yang penuh ketegangan.
Menyeimbangkan yang baru dan yang lama
Tantangan dari setiap remake terletak pada menyeimbangkan nostalgia dengan inovasi, dan Until Dawn menjalankan hal tersebut dengan baik. Jika Anda sudah memainkan versi aslinya di PS4 beberapa kali, narasi inti game tersebut mungkin tidak cukup untuk membenarkan pembelian dengan harga penuh. Selain peningkatan visual dan pengetahuan yang diperluas, game ini tidak mengubah cerita asli atau mekanisme gameplay secara drastis. Jika Anda menyukai yang asli, Anda akan senang mengunjungi kembali Blackwood Mountain, tetapi jangan mengharapkan pengalaman baru.
Satu hal yang membuat saya frustrasi adalah bagaimana bagian-bagian tertentu dari permainan, terutama momen eksplorasi yang berjalan lebih lambat, masih sedikit tertunda. Meskipun sinematografi yang diperluas membantu memperbaiki beberapa masalah ini, ada kalanya game tersebut tampak seperti terjebak antara film dan game. Ini berfungsi selama adegan-adegan yang menegangkan dan berisiko tinggi, tetapi terasa kurang halus pada saat-saat yang lebih tenang.
Pengalaman horor yang mendalam dan berevolusi
Secara grafis, Until Dawn tampak hebat. Pencahayaan dinamis, ray tracing, dan efek cuaca canggih meningkatkan rasa takut dengan cara yang tidak pernah bisa dilakukan oleh aslinya. Badai salju terasa menyesakkan, menimbulkan bayangan sedemikian rupa sehingga Anda terus-menerus mengharapkan sesuatu—atau seseorang—untuk melompat keluar dari balik pepohonan. Model karakternya juga mengalami peningkatan besar. Wajah menjadi lebih ekspresif, dan sistem perkembangan cedera baru membuat luka tetap terlihat, menambah realisme pada setiap kejadian mendekati kematian.
Saya ingat suatu momen ketika saya bermain sebagai Sam, berlari melewati badai salju. Efek salju dan angin yang lebih baik membuatnya sangat sulit untuk dilihat, dan saya hampir melewatkan totem penting karena perasaan saya yang disorientasi. Ini adalah momen di mana peningkatan teknis benar-benar membuahkan hasil, menarik Anda lebih jauh dan membuat Anda merasakan dingin dan teror bersama dengan karakternya.
Apakah Until Dawn di PS5 layak untuk dibeli?
Jika Anda belum pernah bermain Sampai Fajar sebelumnya, Until Dawn di PS5 benar-benar bernilai uang Anda. Game ini terasa segar, imersif, dan penuh momen yang mengharukan. Kombinasi horor atmosfer, pengembangan karakter mendetail, dan berbagai hasil cerita memastikan bahwa game ini akan membuat Anda kembali lagi.
Namun, bagi penggemar versi orisinal di PS4, ini lebih merupakan campuran. Grafik yang ditingkatkan dan pengetahuan baru tentu saja menarik, tetapi tanpa perubahan cerita yang besar, ini bukanlah pengalaman yang sepenuhnya berbeda. Jika Anda mencari sesuatu yang sangat baru, Anda mungkin akan sedikit kecewa. Namun jika Anda ingin menghidupkan kembali pilihan-pilihan menakutkan itu dalam paket yang lebih modern dan halus, remake ini memberikan hal itu.
Singkatnya, Until Dawn di PS5 mungkin tidak menciptakan kembali rodanya, tetapi ini memperkuat apa yang membuat game orisinalnya hebat sambil menambahkan konten baru secukupnya untuk membuat perjalanan kembali ke Blackwood Mountain bermanfaat.
Kelebihan | Kontra |
---|---|
Visual yang indah, berkat Unreal Engine 5. | Pembaruan gameplay kecil mungkin tidak membenarkan pemutaran ulang penuh untuk penggemar versi aslinya. |
Alur cerita yang bercabang membuat narasinya tetap segar dan tidak dapat diprediksi. | Kecepatan yang lambat di beberapa bagian eksplorasi menghambat momentum. |
Suasana tegang, campuran jumpscare dan horor psikologis. | Sudut kamera yang tetap bisa terasa ketinggalan jaman dan janggal. |
Sistem efek kupu-kupu membuat setiap keputusan berdampak, menambah kedalaman dan kemampuan diputar ulang. |
Penilaian keseluruhan Sampai Fajar
Permainan: 3/5
Grafik: 4/5
Suara: 4/5
Daya tarik abadi/Replayability: 4/5
Peringkat keseluruhan: 3,7/5 (74%)
Beli Hingga Fajar di PlayStation 5
Klik di sini untuk melihat rangkaian lengkap perangkat lunak video game yang tersedia di Bestbuy.ca
Klik di sini untuk melihat unduhan video game digital yang ditawarkan di BestBuy.ca
Gaming Hub
A gaming hub can refer to a central platform or space dedicated to gaming, where players can access games, interact with other gamers, and enjoy related content.
Comments are closed, but trackbacks and pingbacks are open.